みなさんこんにちは。
にゃんこ大戦争でガチャのかぶりが出たときは、どうしてますか?
これまでは基本的にかぶった時は、+値にするのが基本でしたが、
にゃんこ大戦争が、2018年11月8日(木)の大型アップデートでVer.8.0になり、
本能解放が実装されたことで、悩ましい問題が生じました。
それによって「+値」派か「NP」派に分かれてきたのです。
(本能解放を一切行わずに攻略を続けるというトッププレイヤーさんもいたりします)
数多くの熟練プレイヤーでも意見が分かれるところですが、
ここでは、にゃんこ大戦争のガチャのかぶりが出た時についてお伝えします。
にゃんこ大戦争でガチャのかぶり出たら「+値」にする場合
にゃんこ大戦争のガチャかぶりで、手に入る「+値」とは
+値とは、LV30+キャッツアイLV20の上限値とは別に、
+でキャラクターのレベル上限を上げることができる値を指します。
にゃんこ大戦争のver8.8の段階では
- レア +80
- 激レア +70
- 超激レア +70
まで強化することができます。
+値を強化すると良いキャラクター
基本的には、超ダメージ・打たれ強い・めっぽう強い能力を持つキャラクターや、
殴り合い要素があり、体力と攻撃力が売りのキャラは、+値に変換していって良いと思います。
+値は、コツコツと上がっていくため時間はかかりますが、
上限値が上がってくると、
ネコジェンヌでも、+40ぐらいになると、
大狂乱のムキあしネコのステージをクリア出来たり、
ネコラーメン道であれば、
断罪天使クオリネルステージでほぼ押されなくなったりと、
無双状態になります。
以下にキャラクターを列記しますので、
こちらのキャラが当たれば、+値にしておくことをお勧めします。
レアキャラ
- ネコホッピング
数が溜まると地味にDPSが高くなるため恩恵が大きい - ネコ車輪
エイリアン超ダメージ持ち - ネコエステ
+値が上がってくると★4のレジェンドストーリーで活躍 - ねこジュラ
+値が上がってくると★4のレジェンドストーリーでメタルゴマさま戦で活躍 - ねこファイター
赤い敵に対するめっぽう強いの効果が高まる - ねこ泥棒
+値と本能解放で大化けする - ネコアーチャー
本能解放時で貴重なゾンビキラーで超ダメージ持ちになり上げておきたい - ネコ魔剣士
赤い敵に超ダメージ持ち - ねこロッカー
+値が増えれば増えるほど、超強になる。どのステージでも活躍可能 - ねこ人魚
浮いている敵に対するアタッカー兼カベ役として優秀な働きをする
激レア
- ネコザイル
基本体力と基本攻撃力が高いため、優秀な殴り合いキャラに成長可能 - ねこタツ
第三形態で活躍する貴重な波動ストッパー、育てて損なし - オタネコ
レジェンドストーリー後半でも活躍の場が多い、育てておきたい - ネコスイマー
浮いている敵への超ダメージ持ち - ネコリンゴ
迷いどころ:アタッカーとしても活躍することがあるが妨害役のみでも十分使える - ねこ寿司
赤い敵に打たれ強く、高体力の高級カベで活躍の機会は多い - ネコバーベル
かさじぞうがいなければ、大活躍する。黒い敵に超ダメージ - ネコスケート
古代種にめっぽう強い、無双するステージはないが地味に遅い再生産が、ニャンピューターと相性抜群
※すごく迷いましたが、現状では本能を解放しても不遇な、ネコバスたぶは、外しました。
にゃんこ大戦争でガチャのかぶり出たら「NP」にする場合
にゃんこ大戦争のガチャかぶりで手にはいる「NP」とは
余談ですが、NPとは「にゃんこぽいんと」の略です。
本能解放が実装されたキャラクターがLV30を超えた時点で
使用することができ、
純粋に、
基本体力や基本攻撃力を強化したり、
妨害効果を強化したり、
ターゲットなる属性を追加したり、
新たな能力を得ることができます。
ガチャのかぶりが出た際に変換できるポイントしては、
- レア + 5P
- 激レア + 15P
- 超激レア + 50P
- 伝説レア + 150P
にすることができます。
NPに変換しても問題ない場合(攻略に大きな影響が出ないキャラクターは?)
あくまでも独断と偏見です。
自分の好きなキャラで育てておきたいにゃんこがいれば、+値をどんどんつけても構いません。
基本的に、アタッカーとしての活躍要素がほとんどないキャラを選んでいます。
レアキャラ
- ねこ海賊
- ねこ泥棒
- ねこ僧侶
- ねこ占い師
- ネコシャーマン
- ネコ魔女
- ねこウエスタン
- たけうまねこ
- ブリキネコ
- ねこロッカー
- ネオサイキックネコ
- ねこ陰陽師
激レア
- ネコせんじゅ
- ネコ番長
- 金ネコ
- スターねねこ
- にゃんこ城Mini
- 窓辺の乙女ネコ
- ネコトースター
ー補足ー
「ネコせんじゅ」は、第三形態まで進化するとそこそこの強さになるのですが、
今のところ、本能を解放した「ねこ僧侶」と能力がかぶっており、
再生産に低い、「ネコせんじゅ」は単体では優秀なアタッカーと呼べないためこちらに入れています。
ネコ番長も同様で、古代種の動きを止める能力が追加されましたが、
現状コライノ君とのタイマンでも、再生産の遅さから厳しい面があり、
こちらに入れています。
【番外編】にゃんこ大戦争でガチャのかぶり出たら「経験値(XP)」にする場合
基本的にはXP(経験値)にする場合はないと思います。
変換レートは以下の通りです。
- レア 11万
- 激レア 47万
- 超激レア 100万
これまでは、
レベルの上限が決まっていて、+値がつかない「メタルネコ」や
経験値に変換すると「XP999,999」に変換できる「金ネコ」がいますが、
それならば、ザクザク貯まる「虹色マタタビ」を一個獲得して、
経験値に変換して、XP50万を得た方が、失うものがなく得策です。
とにかく、NPポイントは、現状ガチャかぶりでないと得られない仕様のため、
チャンスがあればどんどん貯めていきたいとところです。
にゃんこ大戦争のガチャかぶりについてのまとめ
「+値」か「NP」にするかは好みで決める!
自分の好きなにゃんこには、+値もNPも投入すれば良いですし、
あまり使わないにゃんこは、積極的に「NP」に変換するのもありだと思います。
しかし、鉄則として、超ダメージ・打たれ強い・めっぽう強いを持つキャラは、
+値を高めていく方が得策です。(メカ子のように第一形態のみ打たれ強いは除く)
まだまだこれから、本能解放が実装されるキャラは増えていくと思いますので悩みは深くなりそうです。。
ご参考になれば幸いです。